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      game333.net于2008年8月18日正式上线啦!
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    游戏配置

    操作系统:Windows98/Me/2000/XP
    CPU:PentiumII 333MHz以上(建议:PentiumIII 700MHz以上)  
    内存:128MB(建议:256MB以上) 
    显卡:2 MB&16位以上均可 
    声卡:Direct Sound Compliant Sound Card 
    硬盘:1GB以上

    策略游戏 > 三国志10威力加强中文硬盘版
    • 中文名称三国志10威力加强中文硬盘版
    • 英文名称Romance.Of.Three.Kingdom
    • 游戏类型策略游戏
    • 运行环境Windows
    • 软件大小673MB
    • 官方站点点击访问
    • 解压密码www.game333.net
    • 整理时间2008-08-08
    下载地址

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    游戏介绍   不知道何时威力加强版在玩家心目中变成了“骗钱”的代名词……但是这次推荐的这款《三国志10威力加强版》却绝对是一款值得玩家投入数百小时的经典之作。
        曾经有玩家这么说过:光荣公司系列游戏的正传往往就是一款体验版、试玩版,真正的精髓将会在这款游戏的威力加强版中出现。这话套用在《三国志10威力加强版》上显得丝毫不差:气势磅礴的游戏风格,精致无比的游戏画面,悦耳动听游戏音乐,创新意味的游戏方式(文官的舌战系统等都是《三国志》系列中不曾有过的创新)……《三国志10》中所有的,这一代的威力加强版全然地继承了下来,并一改原作中存在的许多系统的不合理设定,还加入了吸引玩家重复游戏的众多要素,可谓是做到了对于原作的真正的“威力加强”。
      游戏在前作的基础上,增加了4个全新的剧本:211年1月“义臣横死,铁骑渡渭水”,221年6月“书生出现,蜀主坠夷陵”,253年2月“继承遗志,孤将挽狂澜”,250年1月“英雄聚义,全体争霸权”。前三个剧本分别以三国史实人物马超、陆逊、姜维为剧情事件的主线,一展他们宏丽的业绩,弥补了原作对于三国后期描写的淡笔。最后一个剧本则属于幻想式的架空历史,让所有的历史人物突破了年代与年龄的限制,都在一张地图上出现,与心目中的英雄并肩而战,共同问鼎天下,逐鹿中原,岂非人生一大快事?
        以下是《三国志10威力加强版》的新特性:   多重剧情展开的战史模式:   通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。   在网络的世界证明自己武勇的竞赛模式:   在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地打倒地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。   让武将的人生谱写新的华彩乐章的结婚生子机能:   响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。   追加了大量事件和新的4个剧本:   增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。     自创世界观的各种编辑机能:   增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。   更有挑战性的超级专家模式:   搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。   回顾你的足迹的年表机能:   搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。   战史模式和竞赛模式:   威力加强版中游戏还增加了一个战史模式和竞赛模式,在战史模式下,玩家可以通过关卡式剧情本来体验剧情和战斗,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件,这样玩家可以从多个不同的视角来看剧情的发展。而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史模式下变化多端的剧情。而在竞赛模式中,玩家在一定的点数内编制自己的部队,并依靠这些固定的部队与敌人战斗。竞赛模式具体还分为如何有效率地打倒地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。
    游戏攻略 《三国志10-新手入门》
    1。都市
      进出城市设施就会过一天。城市设施指令的右侧有时会有一些人的图标,有则代表在这此设施内。(1)黑衣服--普通人(注:如果你和诸葛亮没什么关系,诸葛亮也算是普通人)(2)蓝衣服---结义兄弟或配偶(3)任务或依赖工作的目标
      都市特征有分:[游牧] [学术] [贸易] [港湾] [南蛮] [通常] 6 种类型。
    [游牧]型都市:可以建造[骑兵编制所],更便宜地招募骑兵。
    [学术]型都市:可以建造锻炼能力的[学问所]和[太学]。[太学]解译在下面。
    [贸易]型都市:如果拿到“许可证”就可建造[大商家]和[交易所]。
    [港湾]型都市:可以建造[造船厂],使装备有舰船的陪队在水战中发挥出色。
    [南蛮]型都市:可以建造[藤甲制造所]和[象兵编制所]。
    除此之外的,都叫[通常]型都市。 要查看城市类型,按[都市]

    2。战斗系统:
      战场有分[野战] [攻城战] 和[巷战] 3种。种类不同,胜利条件也不一样。两军在路上相遇-[野战],攻破城门后-[巷战][攻城战][巷战]攻方的胜利条件:消灭敌军主将部队或使其撤退,生擒敌军主将。战斗开始起,30天内攻不破城的话,攻方失败。一武将可统率两支部队,武将所在的部队叫“主队”,另一支叫“支队”,武将的能力值在“支队”只能发挥7成。
      *玩家在战斗时应注意地形(地图右上方),本人觉得挺重要的。
    我方部队(蓝色)敌方(红色),我方援军(浅蓝色) 敌方援军(橙色)。
    统率|经验值--(影响)部队战斗力, 武力--部队行动力, 知力--计谋成功率。
    待机可保存机动力,最大为40。
    [指挥]指令可让军师指挥我方另一部队,可将军师部队的机动力转为被指挥的部队。
      *渡河时,如果是“舵”-小艇,容易被河水冲走,如被冲离战场,属撤退。
      *河堤被破坏掉时,会引发洪水,利用地形,可有效破坏敌方部队。
      *天气,在雾的时候,会看不见敌方部队,如行走的地方有敌军,会被偷袭。

    3。城市设施
      [兵营]有关部队升级:城市里有[步兵编制所]的话,经验300以上,步兵-->重步兵。[步兵编制所]和[技术开发所],经验500以上,重步兵-->近卫军。如此类推,骑兵就要[骑兵编制所] 骑兵-->重骑兵;重骑兵-->虎豹骑。弓兵-->弩兵; 弩兵-->元?弩兵。[太学]-有太学的城市,会增加在学问所锻炼的效果。[观星亭]-予知天灾和占卜武将寿命。

    4。舌战
      我知道很多玩家已有丰富的经验或掌握了技巧,我还没玩过,所以我只能直译,不知道如何玩。      攻击规则:每转动一回合(?) 选择一个自己有的命令,如果自己出的数字比对手的数字大的话,可以压制对手。盘上的组合技:通常的命令有[道理][利害][情义],同种类型的命令排在一列,可强力压制对手。数字越大效果越大。同一列排上[道理][利害][情义]的话,自己被压制。
      特殊的命令: 除了写有数字的命令以外,也有各种各样效果的命令,没修得特技,不会出现。