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刀塔传奇

《刀塔传奇》最大特点是其战斗系统,抛弃了以卡牌进入战场的回合制形式,把所有卡牌的英雄以Q版形象制作,动态的进入战场,战斗以系统自动为主,玩家可以以实时动态的形式观赏整个战斗过程,。[更多内容]

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刀塔传奇无尽梦魇英雄选择及刷怪规律

更新时间:2016-05-27

  刀塔传奇新出的无尽梦魇玩法已经开始了,那么这个玩法具体是怎么玩的呢?下面来看小编为大家带来的刀塔传奇无尽梦魇英雄选择及刷怪规律。

  一、梦魇要素

  1、首发英雄选择 由于怪物是无禁止的出现一波又一波,所以片伤又有恢复能力的英雄是第一选择。

  推荐拍拍,剑圣,DP,小鱼,血魔,狼人,老鹿,巫妖,赏金

  备选英雄控制型加恢复型:小丑,死灵,虚空,沉默,大牛,冰龙,全能,风行,猴子

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  PS:剧毒,影魔,隐刺有一些英雄都是被禁用的。

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  二、战斗开始每一波怪物都是从两边一起出现,从物理到法术,从小怪到英雄都会有。

  1、英雄释放选择 前期怪都是近战物理攻击,用DP是最好的首发选择。DP吃到能量后会一直持续放大招,这一点是别的英雄无法比拟的。

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  赏金能够给击杀英雄增加更多样的属性,或攻击或恢复更好的是增加能量。所以也是一个不错的选择。

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  剑圣的无敌斩有支援全场的能力,又能很好的恢复自身的血量。加上有加血棒技能,是前期最好用的英雄之一。

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  拍拍的片伤和恢复能力是所有英雄里最强的,当然了只是针对多个小怪。打英雄就要效果差一点了。

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  巫妖带上神器之后不仅伤害爆增,又有减魔抗光环,还能给前排英雄增加防御和回血。也是一个不错的无尽英雄。

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  虚空虽然片伤恢复能力加上控场都不错,但是有时候大招也会控制自己的队友。是一把双刃剑。

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  英雄就介绍到这里,还有很多英雄大家可以试一试效果。 目前无尽见到最多打到32关,25关以后小怪攻击太高,开始减员,补充跟不上。

  怪物出现规律:1-5食尸鬼 BOSS骨弓5-10食尸鬼 BOSS骨法11-15 骷髅兵 BOSS骷髅王16-20骷髅射手 BOSS死亡骑士20-25亡灵法师 BOSS死灵法师

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  最后是投入产出比,前3次是30、60、120体力,之后在打的话就是120体力一次。按这个产出应该是每打5关给一个魂石,所以按正常水平25关没问题的话。 等于120体力产出5个魂石,附带的碎片还有一点点的价值。

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  总结:新的无尽玩法有了一个给签到魂石的产出,填补满级之后体力无处使用。虽然目前看来还打不了很多关卡,但是随着时间的推移,英雄越来越丰富,这个玩法还有更多可改进的地方。更多可选择的英雄,产出更高级的红色装备碎片等等。

  以上就是刀塔传奇无尽梦魇英雄选择及刷怪规律了,希望对大家有所帮助。更多游戏攻略请关注游乐园手游网。

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